Новости

От механик до эмоций

2025-12-16 17:38 Общество
Чтобы создать творческие проекты для арамильской фабрики, школьники освоили теорию и практику геймдева

Напомним, что в ноябре в рамках проекта «СуконкаАрт» в наших краях открылась арт-лаборатория. И в ней дети занимаются самыми разными формами цифрового искусства.

К примеру, в прошлую субботу ребята погрузились в мир игровой разработки. Они разобрали теорию геймдева на примерах любимых игр – от механик до эмоций игроков. А потом перешли к практике.

– Каждый участник создал рабочий прототип собственной игры в жанре point-and-click. Дети научились создавать интерактивные сцены, прописывать логику взаимодействия объектов, добавлять звуковое сопровождение и собирать игровой проект в единое целое. Это был важный шаг – от идеи к работающему прототипу, – рассказали в креативном кластере «НитихНити».

Уже скоро эти навыки помогут школьникам воплощать в жизнь творческие проекты для Арамильской суконной фабрики. Ведь именно игры в жанре point-and-click часто используют в музейных проектах и на интерактивных выставках.

Фото: НитихНити